1.一種音頻處理方法,其特征在于,所述音頻處理方法包括:
2.如權利要求1所述的音頻處理方法,其特征在于,所述基于所述原始空間信息和所述音樂結構信息生成所述音頻對象在三維沉浸聲場中的目標空間參數的步驟之前,還包括:
3.如權利要求1所述的音頻處理方法,其特征在于,所述基于所述原始空間信息和所述音樂結構信息生成所述音頻對象在三維沉浸聲場中的目標空間參數的步驟之后,還包括:
4.如權利要求3所述的音頻處理方法,其特征在于,所述用戶交互界面中還包括與所述可視化場景聯動的時間線編輯器和模擬控件,所述響應于用戶在所述用戶交互界面中的觸控指令,更新所述音頻對象在所述三維沉浸聲場中的所述目標空間參數的步驟,包括:
5.如權利要求1所述的音頻處理方法,其特征在于,所述從所述立體聲音頻信號中獲取各所述音頻對象各自的原始空間信息的步驟,包括:
6.如權利要求1所述的音頻處理方法,其特征在于,所述基于所述目標空間參數對各所述音頻對象進行渲染,得到多聲道沉浸式音頻信號的步驟,包括:
7.如權利要求1所述的音頻處理方法,其特征在于,所述音源分離模型為基于多任務學習架構的神經網絡模型,所述音源分離模型包括編碼器、瓶頸層和解碼器,所述將立體聲音頻信號輸入至預設的音源分離模型,得到多個獨立的音頻對象的步驟,包括:
8.一種音頻處理裝置,其特征在于,所述音頻處理裝置包括:
9.一種電子設備,其特征在于,所述電子設備包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的計算機程序,所述計算機程序配置為實現如權利要求1至7中任一項所述的音頻處理方法的步驟。
10.一種存儲介質,其特征在于,所述存儲介質為計算機可讀存儲介質,所述存儲介質上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執行時實現如權利要求1至7中任一項所述的音頻處理方法的步驟。